[Windows] 新游试玩——无间冥寺,很有新意的游戏~!更新曲奇链接


什么配置啊 我不知道我电脑能不能带得动
这个画风很喜欢 有时间玩一玩
点个赞,还挺不错的,有意思。

例行检查,无人发帖

本作是一款肉鸽游戏,分为两部分 地图选择和场景战斗,地图选择方面类似杀戮尖塔,自行选择路线一步一步往上走 最终战胜BOSS


每一层是一个自动生成的场景,场景非常依赖手中的火把,隐藏着很多的陷阱,需要火把的光源来照亮,陷阱敌我都会触发,我们也可以利用好周围的陷阱,有一些被打技能是可加强陷阱对敌人造成的伤害,同时也有符文利用陷阱杀敌可回血。
战斗系统:
武器:游戏中分为 主武器(X),副武器(Y),双手武器(B) 火把(A)。这里主副武器是严格规定的不能互换位置。主武器:单手剑 ,权杖 等 副武器:匕首,盾牌,枪 等 双手武器:锤子,长矛 ,弓箭等
体力(人物下方的点表示)为战斗核心资源,攻守一体。每次翻滚都需要消耗一格体力,任意武器的蓄力攻击都会消耗一格体力,主武器连击的第四段伤害也要使用一格体力, 双手武器每挥动一次都会要使用一格体力,双手武器用起来很爽但是体力消耗巨大一下子倾泻体力会导致没办法翻滚躲避。
主武器和副武器之间有连招,在使用主武器之后在按一下副武器攻击会有特定连招,比如你副武器是匕首,就会使用出燕反,如果副武器是手枪就会使出散弹发射打退敌人。目前EA版本副武器比较少,期待后续更多的武器选择
有体力条的存在 游戏战斗比较硬核,打击感不错,武器种类目前来说偏少。怪物种类偏少, 场景以堆怪为主,怪物战斗欲望强烈,体力条限制,回血机制缺乏 整体战斗非常的硬核,步步为营!

随着右下方堕落条(?)的积累,人物会获得各种诅咒效果,这些诅咒是双刃剑,比如说一个关于金币的诅咒,地上的金币有持续时间,不去拾取会消失,但是会增加你的获得量。
目前游戏体验里3-4个小时 刚过第一个BOSS 总体体验来说游戏画面,战斗,环境气氛都是独立游戏中的上乘之作,
资源试玩截图

下载地址:

这游戏我昨晚玩到2点,今天又玩了大半天了, 整体来说还是不错的,可能是体验版,所以优化不是很好,我的580显卡偶尔还会有点点卡 ,

小声BB一句。。。游戏支持CE修改,搜单浮点就对了。。。不需要找修改器了




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